Misterios en la Noche
- Es una Gymkana historica y nocturna, por todo el Casco Antiguo de Calahorra, con pruebas de rol y acertijos de lógicos.
- Todos los participantes reciben pistas a través de mensajes instantáneos por la aplicación wassap, de un voluntario asignado a cada equipo durante todo el tiempo que dure el juego.
- El juego consta de 13 puntos geográficos con diferentes pistas que deben ser acertadas por los jugadores (obtienen 3 niveles de pistas).
- En las diferentes localizaciones no en todas hay pruebas que tendrán que superar para poder seguir recibiendo pistas.
- La finalidad es completar los 13 localizaciones antes que otros equipos.
- El ganador está determinado por la rapidez en localizar los lugares.
- Cada equipo participante tiene una ruta diferente pero al final son las mismas localizaciones
- El juego se llevará a cabo el viernes 19-20 de Julio, desde las 00:00 h hasta el final del juego de todos los equipos.
- Día de celebración 19 de julio a las 23:30 ó 00:00 h.
- 10 grupos de entre 3 – 5 personas.
- Los menores se podrán apuntar pero tendrán que ir acompañados por un adulto responsable.
- Las inscripciones se realizaran en la oficina o bien en el teléfono 941 14 77 46 ó 667 46 37 91 o en redes Sociales o en la Web hasta el día 17 de julio. consejojuventudcalahorra.com
- Se usaran los móviles por lo que se recomienda que estén cargados y llevar baterías externas.
- Habrá una reunión el día 18 para explicar el juego.
- Zapatos cómodos.